lunes, 26 de agosto de 2013

Resumen Gamescom

Como os prometimos os traemos un resumen de lo más destacado de la Gamescom, que ha tenido lugar estos días.
Uno de los primeros datos que se dieron a conocer fue la fecha de laida de Ps4. El 29 de Noviembre a sido el día escogido para echarle el guante a la nueva y flamante consola de Sony.
 En lo que a títulos se refiere destacar la expansión de Diablo 3: Reaper of Souls, Titanfall, Infamous Second Son o The Witcher; juegos que ya se dejaron ver en el E3.


Ya en el terreno independiente, quizá la mayr sorpresa ha venido por parte de PSVita. El título en cuestión es Murasaki Baby, una aventura pesadillesca (que podría estar sacada perfectamente de la oscura mente de un tal Tim Burton) que nos pone en la piel de una niña que debe encontrar a su madreen un mundo realmente escalofriante. El juego hará un uso inteligente e ingenioso de las opciones táctiles de la consola.


Xbox One, por su parte, dio a conocer en su conferencia las ventajas con las que se encontrarán las desarrolladoras indies a la hora de llevar a cabo sus proyectos:  Kits de desarrollo gratuitos, herramientas y recursos para facilitar el trabajo, sin tarifas ni pagos extras y mejor visibilidad en el mercado. Todo sea porque los estudios más pequeños y que acaban de empezar puedan tener también su hueco.



miércoles, 21 de agosto de 2013

Gamescom 2013

Tras uno de los E3 más interesantes y que mayor entusiasmo despertaron hace apenas unos pocos meses le toca el turno ahora a la feria más importante que se celebra en tierras europeas, la Gamescom, en la que, por la parte que nos toca, esperamos seguir observando el mismo apoyo a los estudios indie.

Esperamos ya con impaciencia más material de juegos como Titanfall, Puppeteer o Tearaway y un largo etcétera. Todo ello desde hoy día 21 hasta el 25 de este mes.


Una vez finalizada daremos cuenta de todos los lanzamientos más destacados, así como de las fechas de lanzamiento de mayor relevancia.


jueves, 8 de agosto de 2013

Hohokum, sinónimo de belleza y creatividad


Hablar de Hohokum es hablar de uno de los juegos más bellos y originales de los últimos meses y es que en él está colaborando Richard Hogg, conocido por sus diseños minimalista y encantadores. Aquí en el estudio hemos tomando buena nota de ello y estamos preparando un proyecto que comparte esa estética minimalista y del que poco más podemos decir...