lunes, 23 de diciembre de 2013

Santa The Gifthunter


Hola, desde Modelsheep queremos que paseis una Navidad divertida y para ello os hemos preparado una sorpresa en forma de minijuego, su nombre Santa The Gifthunter. Aquí os dejamos el enlace para que lo probéis.

http://gamejolt.com/games/arcade/santa-the-gifthunter/20377/

 Aprovechamos también para desearos unas felices fiestas a todos!!



martes, 3 de diciembre de 2013

Visita al estudio de Germán Villén

Este pasado lunes tuvimos la suerte de disfrutar de la visita de nuestro amigo Germán Villén, el responsable de la banda sonora de Space Rotary, con el que estuvimos charlando tendidamente sobre un posible y muy interesante proyecto. Aún no podemos contaros mucho pero id entrenando vuestro sentido del ritmo para cuando llegue el momento, estáis avisados.



 Dentro de poco tiempo iremos aportando algo más de información y material sobre este proyecto.

 Aquí os dejamos el enlace a la página de Faceboo de Germán Villén:

https://www.facebook.com/pages/Germ%C3%A1n-Vill%C3%A9n/307510005930369?fref=ts



lunes, 2 de diciembre de 2013

Entrevista con los chicos de Guiltybit

Siempre es un placer hablar de lo que te gusta hacer pero si además lo haces en buena compañía mejor que mejor, y es que este pasado domingo tuvimos la suerte de ser entrevistados por nuestros amigos de Guiltybit, una página web donde podéis encontrar las últimas novedades y noticias del sector de los videojuegos, así como los más interesantes y completos análisis.

Durante dicha entrevista hicimos un repaso de todo este año de intenso y gratificante trabajo donde mencionamos algunos proyectos que ya pueden ser disfrutados por el público y otros que están en camino, amén de unas cuantas anécdotas. Os dejamos el enlace al podcast ( la entrevista empieza sobre el min. 28 aproximadamente) para que lo escuchéis de principio a fin, porque no tiene desperdicio.

http://www.guiltybit.com/reportajes/3x09-podcast-guiltybit-analisis-xbox-one-y-entrevista-model-sheep-studios/



domingo, 1 de diciembre de 2013

Oigres Spacerunner (2)

Hoy continuamos con Spacerunner, esta vez ultimando lo que será el menú de inicio. ¡Esperamos que os guste!

viernes, 29 de noviembre de 2013

XI ENCUENTRO DE ANIMACIÓN EN ANDALUCIA. Córdoba, 29 de noviembre de 2013

Buenos días hoy estamos en Córdoba de nuevo pero esta vez no por los juegos de mesa sino por el XI Encuentro de Animación en Andalucía. La verdad que parte del equipo(cuando estaban en otros estudios) lleva participando muchos años en este encuentro y siempre es muy pero que muy interesante. Esperamos poder crecer un poco más con las estupendas ponencias de este año.


jueves, 28 de noviembre de 2013

Oigres Spacerunner

Buenas, ahí seguimos enfrascados en nuevos proyectos, pero como todo en la vida a veces te encuentras con pequeñas dificultades. En este caso, nos encontramos eligiendo la paleta de colores adecuada para nuestro próximo juego "Oigres Spacerunner", ya que la que elegimos en un incio no nos convencia. Cada vez queda menos para que salga a la luz y os invitamos a que lo sigáis muy de cerca. Para ir abriendo boca os dejamos aquí una captura de la futura selección de nivel, aunque como os hemos dicho, aún quedan algunos retoques.


miércoles, 20 de noviembre de 2013

martes, 19 de noviembre de 2013

Guilty bits

Gracias a los amigos de Guilty bits por tu artículo y todo su apoyo. La verdad que hace ilusión poder compartir página con Mario y Sonic :DD
http://www.guiltybit.com/reportajes/indiebit-space-rotary/

viernes, 15 de noviembre de 2013

7 días para conseguir Space Rotary en Desura.com

Dentro de 7 días #SpaceRotary estará disponible en Desura.com pero lo mejor es que tenemos licencias para que podáis conseguir el juego gratis!!
¿Cómo? Muy pronto os iremos informando de como hacerte con una de ellas. Solo os podemos decir que será un reto fácil y divertido.


In 7 days #SpaceRotary will be available at www.Desura.com, but the best thing is we´re going to give away special codes so you can get the game FOR FREE!
How? Very soon, we´ll tell you how to get one of this FREE CODES. For now, we can only say that it´s going to be an easy and fun challenge!


http://www.desura.com/games/space-rotary



miércoles, 6 de noviembre de 2013

LocoMalito

Si hay algún ejemplo a seguir en esto de los juegos indies en España, ese es LocoMalito que con sus juegos de estilo arcade retro (quién no conoce Maldita Castilla) está haciéndose un hueco en el mercado. Esperamos que siga al pie del cañón y nos siga regalando joyas como el citado Maldita Castilla o EFMB.
Os dejamos un enlace a su web para que los disfrutéis:
http://www.locomalito.com/index.php

http://www.youtube.com/watch?v=hSSqXTOgNvI



lunes, 4 de noviembre de 2013

sábado, 2 de noviembre de 2013

Space Rotary en Desura.com

Ya hemos empezado las negociaciones con la web desura.com,algunos la definen como "Steam para indies". Esperamos poder tener a Oigres listo la semana que viene y que podais jugarlo tambien en esta plataforma.

viernes, 1 de noviembre de 2013

martes, 29 de octubre de 2013

Space Rotary en Gamejolt

Hemos publicado Space Rotary en Gamejolt. ¡Jugadlo y  dadnos vuestra opinion!
We have publish Space Rotary in Gamejolt. Please play and rate!

http://gamejolt.com/games/platformer/space-rotary/18553/



viernes, 25 de octubre de 2013

martes, 15 de octubre de 2013

"VIII Festival internacional de juegos" Córdoba 2013

Cada año en Córdoba se celebra el “Festival internacional de Juegos de Córdoba” una reunión de jugadores y editoriales dedicadas al mundo de los juegos de mesa.

En esta VIII edición Modelsheep acudimos a hacer una primera muestra de nuestro juego “Sector Z”, un “Survival” ambientado en una ciudad tomada por una horda de muertos vivientes.
La muestra, realizada en el Palacio de la Diputación de Córdoba, acogió a una nutrida representación de editoriales tales como Asmodee, Peká, Devir…etc.
Repartida en dos patios del edificio, cada stand tenía asignada una serie de mesas dedicadas a mostrar sus productos y recibir proyectos nuevos. Aquí es donde Modelsheep Studio entra en juego..

Tras unas partidas con los editores, a los que agradecemos su tiempo, recibimos buenos consejos y sugerencias que sin duda tendremos en cuenta y mejoraran el prototipo, además conseguimos contactos interesantes para el futuro.
Así pues valoramos muy positivamente las impresiones que recibimos del juego, pese a pequeñas taras, que nos anima a perfeccionarlo y a continuar en esta andanza.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Sector Z

Este viernes 11 de octubre estaremos en el VIII Festival Internacional de juegos de Córdoba presentando nuestro juego de mesa Sector Z. Tendremos entrevistas con editoriales como Asmodee Ibérica, Peká Editorial, juegos Darbel, Bellica 3rd Generation, Vedra Games, entre otros. Esperemos que sea una jornada provechosa y que  disfrutéis de Sector Z.

lunes, 26 de agosto de 2013

Resumen Gamescom

Como os prometimos os traemos un resumen de lo más destacado de la Gamescom, que ha tenido lugar estos días.
Uno de los primeros datos que se dieron a conocer fue la fecha de laida de Ps4. El 29 de Noviembre a sido el día escogido para echarle el guante a la nueva y flamante consola de Sony.
 En lo que a títulos se refiere destacar la expansión de Diablo 3: Reaper of Souls, Titanfall, Infamous Second Son o The Witcher; juegos que ya se dejaron ver en el E3.


Ya en el terreno independiente, quizá la mayr sorpresa ha venido por parte de PSVita. El título en cuestión es Murasaki Baby, una aventura pesadillesca (que podría estar sacada perfectamente de la oscura mente de un tal Tim Burton) que nos pone en la piel de una niña que debe encontrar a su madreen un mundo realmente escalofriante. El juego hará un uso inteligente e ingenioso de las opciones táctiles de la consola.


Xbox One, por su parte, dio a conocer en su conferencia las ventajas con las que se encontrarán las desarrolladoras indies a la hora de llevar a cabo sus proyectos:  Kits de desarrollo gratuitos, herramientas y recursos para facilitar el trabajo, sin tarifas ni pagos extras y mejor visibilidad en el mercado. Todo sea porque los estudios más pequeños y que acaban de empezar puedan tener también su hueco.



miércoles, 21 de agosto de 2013

Gamescom 2013

Tras uno de los E3 más interesantes y que mayor entusiasmo despertaron hace apenas unos pocos meses le toca el turno ahora a la feria más importante que se celebra en tierras europeas, la Gamescom, en la que, por la parte que nos toca, esperamos seguir observando el mismo apoyo a los estudios indie.

Esperamos ya con impaciencia más material de juegos como Titanfall, Puppeteer o Tearaway y un largo etcétera. Todo ello desde hoy día 21 hasta el 25 de este mes.


Una vez finalizada daremos cuenta de todos los lanzamientos más destacados, así como de las fechas de lanzamiento de mayor relevancia.


jueves, 8 de agosto de 2013

Hohokum, sinónimo de belleza y creatividad


Hablar de Hohokum es hablar de uno de los juegos más bellos y originales de los últimos meses y es que en él está colaborando Richard Hogg, conocido por sus diseños minimalista y encantadores. Aquí en el estudio hemos tomando buena nota de ello y estamos preparando un proyecto que comparte esa estética minimalista y del que poco más podemos decir...












lunes, 17 de junio de 2013

Space Rotary en Averno

¡Buenos días amigos y amigas de ModelSheep! Os informamos que el próximo Jueves 20 de Junio, en el local Averno en Calle Corregidor Nicolás Isidro 7, a partir de las 18:00 estaremos allí, junto con los miembros de la asociación para que podáis probar nuestros juego Space Rotary. Pásate por allí, conócenos,  y pásalo bien descubriendo este videojuego. Un saludo de parte de todos, y esperamos verte allí. ¡Gracias!

miércoles, 12 de junio de 2013

Resumen E3 2013


Uno de los E3 más ilusionantes de los últimos años. Ese podría ser el titular perfecto para definir el E3 de este año.


La encargada de dar el pistoletazo de salida fue Konami con el esperadísimo Metal Gear Solid V, que en esta ocasión se desarrollará en un mundo abierto. Junto al nuevo  Pro Evolution Soccer y a Castlevania Lords of Shadow 2 dejaron el listón muy alto para el resto de compañías.


Microsoft también quería estar a la altura de las espectativas y vaya si lo consiguió. En ésta ocasión aprendió  de los errores cometidos en su presentación oficial semanas atrás, obviando temas ajenos a los juegos y enfocando su conferencia de forma decidida a éstos. Entre lo más interesante pudimos ver el anuncio de un nuevo Halo, Ryse, ambientado en la época imperial romana o el título que tenía escondido Rare bajo la manga, que no fue otro que Killer Instinct. Además se desveló el precio y la fecha definitiva de la consola; será en el mes de Noviembre a 499 euros.

Luego le tocó el turno a Electronic Arts cuyas mayores bazas fueron Need for Speed Rivals, Battlefield 4 y sobre todo Mirror's Edge 2, que nos dejó con ganas de más. Los tres títulos correrán bajo el motor gráfico Frosbite 3.

En la conferencia de Ubisoft no hubo grandes sorpresas. Se presentaron Assassins Creed Black Flag, Watch Dog, Rayman Legends y el que quizá fuera el título más llamativo por su propuesta, The Crew. Se trata de un juego de velocidad donde podemos recorrer todo Estados Unidos sin límite alguno.


Sony dio a conocer su precio definitivo (399 euros), así como su fecha de lanzamiento prevista para Navidad. A destacar Destiny, el poético Rain y la impresionante demo técnica de Quantic Dream. Además Sony dejó claro su apoyo hacia los estudios independientes con juegos como Transistors (de los creadores de Bastion), Ray's the Dead o Trials Fusion.


Por último, pero ya desde el Nintendo Direct, Nintendo no sorprendió a nadie y se mostró muy conservadora, ya que entre sus lanzamientos se encontraban Zelda Wind Waker, Super Mario 3D World donde se podrán disfrutar de partidas de hasta 4 jugadores o Mario Kart 8. Bayoneta 2 se encargó de darle el toque adulto a la conferencia.
Al igual que Sony, Nintendo también se mostro receptiva e ilusionada a la hora de apoyar a los estudios indies; Mutant Mudds Deluxe, Cloudberry Kingdom y Scram Kitty and his Buddy on Rails son una clara prueba de ello.

Lo dicho, un E3 que no defraudó a nadie y que dibuja en el horizonte un futuro repleto de juegos que, a buen seguro, darán mucho de que hablar.

miércoles, 5 de junio de 2013

E3 2013

Buenas a todos. Se acerca la mayor feria de videojuegos, el E3, que se celebrará del 11 al 13 de Junio en los Ángeles donde estarán presentes las últimas novedades de la actual generación de consolas y también de las esperadas Xbox One y Ps4 que, seguro, darán lo mejor de sí.
Esperamos que en la nueva generacíon esté muy presente el desarrollo de juegos indies y esperamos poder jugar a alguno de nuestros juegos ya sea en Ps4, Xbox One o WiiU. Un saludo de parte de todo el equipo de Modelsheep.

miércoles, 8 de mayo de 2013

Metanfetardilla Episodio 1 " Una entrega accidentada" Completo

Episode 1 Complete











Metanfetardilla

Estas son las últimas páginas del primer capítulo de Metanfetardilla Episodio 1: "Un reparto accidentado" Esperamos que os gusten.
Those are the last pages of the first chapter of Metanfetardilla Episode 1" An eventful  delivery" We hope you like it.





viernes, 19 de abril de 2013

Metanfetardilla






Aquí os presentamos paginas 4,5 y 6 de "Metanfetardilla". Dibujo y tinta por Javier de la Cruz, Color y rotulación por Juan Aragón. Próximamente os mostraremos mas páginas, esperamos que os gusten !
Un saludo del equipo de Modelsheep.

Here we show you the pages 4,5 and 6 of "Metanfetardilla". Drawings and inks by Javier de la Cruz, Coloring and Lettering by Juan Aragón. Soon, we'll show you more pages, hope you people like it !
Greetings and be happy. ModelSheep.

miércoles, 10 de abril de 2013

Space Rotary

Hola a todos. Aquí tenéis la primera imagen de nuestro nuevo juego Space Rotary. Estamos ultimando la programación. Y desde aquí le damos las gracias a Germán Villén, por la "brutal" banda sonora que ha realizado para este juego. Dentro de poco podréis jugar a este y a otros juegos. Esperamos que os guste. El equipo de ModelSheep os envía saludos.


Hi everyone. Here you got the first image from our latest game Space Rotary. We are finishing the programation. We would like to say thanks to Germán Villén, for the "brutal" soundtrack that he made for this game. Soon you will be able to play this, and other games. We hope you like it. Goodbye from Modelsheep Studio's team!

martes, 2 de abril de 2013

Metanfetardilla, el comic.


Hola a todos. Metanfetardilla, el comic, ya está aquí. En las próximas semanas os iremos mostrando más páginas, donde podreis ver las aventuras y las historias tan raras que tendrán que vivir Ardilla y el Sr. Nutria. Esperamos que esta pequeña muestra os guste, y que las próximas os gusten aún mas. Un saludo a todos y a ser felices. Modelsheep :) 


Hello everyone. Metanfetardilla, the Comic, is already here. In the next weeks we will show you more pages, where you will able to discover the adventures and weird stories that will happen to Ardilla and Mr. Nutria. We hope you like this little sample, and enjoy the incomings. Greetings and be happy. ModelSheep.