domingo, 19 de octubre de 2014

Madrid Games Week 2014



Hola a tod@s! Hoy se acaba. Madrid Games Week cierra hoy sus puertas hasta su próxima edición. Y no me queda mas remedio que contaros como ha ido todo.

Teniamos pensado estar presentes allí desde un principio, ya que gracias a la gente de Made in Spain y Gamelab disponíamos de un stand en la zona de Gamelab Academy. Nuestra idea era mostrar nuestros proyectos, así como nuestro juego de reciente lanzamiento Halloween Camp. Pero no todo es tan sencillo, y es que cuando a penas faltaba una semana para coger el tren que nos llevase a Madrid, recibimos una notica muy buena: estábamos entre los seleccionados para los PlayStation Awards con nuestro proyecto “ Space Rotary: Star Gladiator”. Y con esta noticia, la semana se volvió caótica. Pero los días iban pasando, el estrés se iba acumulando, y el jueves 16, mientras viajábamos en AVE antes de que saliese el mismísimo sol, llevábamos con nosotros una demo con un buen acabado. Y todo ese estrés que acumulamos, se ha ido disolviendo durante el transcurso del fin de semana, y desaparecerá totalmente esta tarde mientras se emprende el camino de regreso.





Y ahora, hablemos del fin de semana en Madrid Games Week.

Aquello era enorme. Grandes empresas estaban allí presentes, codo con codo con los estudios mas jóvenes e independientes, acompañados de un buen cartel para las conferencias.  Pudimos disfrutar de la que ofreció Mercury Steam, y en unas horas asistiremos a la de Nihilumbra. También pasó por allí el maestro Azpiri, que estuvo firmando ejemplares a todo aquel que guardaba la cola necesaria.




El hecho de estar a la vez en dos lugares (nuestro stand y el puesto en la zona de PlayStation Awards) nos cortaba un poco las alas para volar de un lugar a otro jugando a todo lo que encontrásemos, pero aun así algún hueco si que encontramos para jugar ( y para comer ). Y aprovechamos para disfrutar de las Oculus Rift, poder jugar a Evolve 
( dios, que maravilla ), probar The Order, e incluso intentar escapar en una de las motos de Destiny
 ( aunque estaban bien ancladas, pero la imaginación es libre).


También tuvimos la ocasión de conocer al resto de participantes de PlayStation Awards, poder probar sus creaciones y oir sus opiniones sobre nuestro humilde marcianito. Encontramos cosas muy divertidas entre los juegos de todas estas personas, y la información tanto en una dirección como en otra, la agradecimos y la acogimos con cariño, y es que somos de los que piensan que aquí estamos todos para lo mismo, y que no hay enemigos, solo gente con nuestros mismos sueños. Gentes a las que les deseamos lo mejor desde aquí.
















Y por otro lado teníamos nuestro stand, donde las tarjetas con los códigos de descarga de Halloween Camp volaban y la gente disfrutaba y se enganchaban a nuestro juego, intentando conseguir la mayor puntuación posible, y enfadándose (desde el cariño ) con la vampiresa que aparece y que tanto corre por la pantalla.


Como resumen, un buen fin de semana de cuatro días, que aunque nos deja muy cansados, también nos deja muy contentos, y con uno de esos recuerdos que ya no se va jamas.

Un abrazo a todos, y ahora, a seguir currando!


domingo, 12 de octubre de 2014

Diario de desarrollo:Juego de Halloween

Con esto empezamos una nueva sección en nuestro blog:"Diario de desarrollo". Aquí iremos comentando  las venturas y desventuras que vamos teniendo en nuestros proyectos. Esperamos que os parezca interesante.

Ya tenemos listo nuestro nuevo juego para Halloween. Pero como siempre pasa , hay problemillas de ultima hora con los que no contábamos . Problemas con la publicidad que tapa los scores y...¡Hay otro juego con el mismo nombre!Supongo que no hemos sido muy originales . Bueno esperamos tenerlo listo en breve y poder compartirlo.
Aquí os dejo algunas capturas para que vayáis viendo como es.


martes, 7 de octubre de 2014

Madrid Indie Game Show

La semana que viene estaremos en la zona Indie Game Show Gamelab Academy en la Madrid Games Week.
Hay un consurso para elegir el mejor juego indie y Space Rotary está seleccionado.El nivel es muy alto por lo que solo estar seleccionados es un honor :).
¡Nos vemos en Madrid!
Lista de participantes
Nuestra ficha de participación


viernes, 3 de octubre de 2014

Gamelab 2014

Ya ha pasado un tiempo desde que estuvimos pero la verdad que fue una experiencia muy enriquecedora para nosotros. Las conferencias  y la zona Gamelab Academy estaban genial.
Aquí os dejamos algunas fotos para el recuerdo. Si no pudisteis ir...¡El año que viene no os lo perdais!






miércoles, 1 de octubre de 2014

Masterclass ilustración: Javier de la Cruz

Nuestro ilustrador estrella Javier de la Cruz  comparte en su blog el proceso de muchas de sus ilustraciones. Algunas de nuestros juegos y otros trabajos. Si queréis ver el proceso de su trabajo y como elabora las geniales ilustraciones finales pasaros por el siguiente enlace  : Blog Javier de la Cruz Ilustración

lunes, 29 de septiembre de 2014

Museo naval de Madrid

En nuestra próxima visita a Madrid por la Madrid Games Week aprovecharemos para hacer una visita al Museo Naval de Madrid para documentarnos sobre uno de los proyectos que nos gustaría realizar en el futuro.Aquí os dejamos el enlace a su pagina web y un pequeño vídeo.
Museo Naval de Madrid


viernes, 26 de septiembre de 2014

Modelsheep en Madrid Games Week

¿Teneis ya vuestra entrada para la Madrid Games Week de este año?
Es del 17 al 19 de Octubre.Nosotros estaremos en la zona de desarrolladores presentando nuestros nuevos proyectos.Esperamos poder veros allí y poder hablar con vosotros.
¡Buen finde!
www.madridgamesweek.com

jueves, 18 de septiembre de 2014

Playfest 3bitband

Genial el Playfest de este año, tanto las conferencias como los espectaculares conciertos. Aquí os dejamos algunas fotos y un par de mini vídeos que hicimos.
Felicitamos desde aquí otra vez a Locomalito y Gryzor87 por el momento histórico de que la Filarmónica de Málaga tocara un tema de Maldita Castilla. Fue muy emocionante. Ojala algún día toquen la banda sonora de alguno de nuestros juegos jeje.
¡Ya sabéis no os lo perdáis el año que viene!


viernes, 12 de septiembre de 2014

Playfest

Hoy pudimos asistir con nuestro músico a las geniales ponencias sobre composición para videojuegos de mano de Oscar Araujo(Jericho,Castlevania) y David Garcia(Deadlight,Rime)en Playfest.
Mañana estaremos tambien en el conciertazo en el castillo Sohail de Fuengirola compartiendo el momento histórico de que la filarmónica de Málaga interprete la bso de Maldita Castilla.
No os perdais el festival.Merece mucho la pena

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Sony Playstation Games Awards

Llevamos unas semanas un poco desconectados porque hemos estado preparando un juego para las Sony Playstation Games Awards España.A ver si tenemos suerte y podeis jugar a un Space Rotary muy especial en Psvita

viernes, 18 de julio de 2014

jueves, 26 de junio de 2014

miércoles, 11 de junio de 2014

Indies en E3 2014

Siempre nos alegra que los Indies tengamos poco a poco más protagonismo. Aquí una muestra de algunos de los que se presentaron en el E3 de este año ¡Tienen muy buena pinta!

E3 2014

Como cada año por estas fechas tiene lugar el E3, donde, a través de sus respectivas conferencias, los estudios aprovechan para presentarnos sus novedades a corto, medio y largo plazo. Microsoft, EA, Ubi y Sony, por este orden, mostraron toda la artilleria.




No podían faltar las franquicias más sonadas del sector como Assassins Creedis Unity que a través de un par de gameplays mostró todo su poderío gráfico, con una ciudad repleta de detalles y con una ambientación realmente sobrecogedora, por no hablar de lo impactante que resultaba ver en pantalla tal cantidad de personajes. De todas formas abrá que ver si semejante despliegue gráfico no sufre un downgrade a lo Watch Dog o Dark Souls 2, esperemos que no porque estaríamos presenciando lo que realmente deben mostrar las consolas de nueva generación. Otros sagas de renombre que se dieron cita fueron Halo en un trailer bastante espectacular, Fable, Destiny que está llamado a ser un vendeconsolas o Call of Duty Advanced War con una ambientación futurista totalmente nueva donde los escenarios y armas están a la última en tecnologia, mención especial para los mechas que hacen acto de aparición. The Witcher 3 y los nuevos Tomb Rider, Little Big Planet o el esperadísimo Uncharted fueron otros titulos a destacar.





Toca ahora a desgranar lo que dieron de si los titulos indies y, aunque como cabía esperar, tuvieron una presencia modesta en las diferentes conferencias, enseñaron juegos muy interesantes.
El primero de ellos del que nos vemos obligados a hablar es de lo  nuevo de los creadores de Limbo, su nombre Inside. Se mantiene la ambientación decadente de su ópera prima asi como el concepto jugable, donde segementos d puzles y plataformas se darán la mano para ofrecernos una aventura digna de su antecesor.









No Man's Sky es otro de los destacados. Su bello apartado gráfico y sus viajes sin rupturas entre planetas nos depararán, a buen seguro, momentos únicos.

Otro titulo que brillo con luz propia dentro del panorama indie fue Cuphead y aunque el trailer dure escasos segundos consiguió sorprendernos con un apartado gráfico apabullante recreando los dibujos animados de los 50s.





Quiza no fue el E3 que todos estaban esperando puesto que faltaron juegos que se daba por sentado que se presentarian tales como The Last Guardian o Beyond Good Evil 2 pero creemos que se mostraron titulos los suficientemente interesantes como para poder esperar al siguiente E3 del que volvremos a analizar y destacar lo más importante. 

martes, 27 de mayo de 2014

Space Rotary nominado al Premio Nacional del Videojuego

Buenas!Uno de nuestros juegos "Space Rotary" opta al Premio Nacional del Videojuego. Ayudadme a que la gente nos vote para el premio nacional del videojuego Encuesta
Gracias


jueves, 22 de mayo de 2014

Gamificación

Después de asistir a la genial charla que dió Victor Muñoz de Edda studio sobre Gamificación nos hemos dado cuenta que un proyecto que teníamos en el cajón y que hace poco hemos empezado a darle vidade nuevo es Gamificación 100% . No podemos contar mucho más por ahora pero aquí dejamos algunos ejemplos sobre Gamificación muy interesantes¡Poco a poco iréis sabiendo más del proyecto!






Sector Z en DICE+

Estamos empezando a trabajar con este interesante dado. Estamos empezando a portar Sector Z a este dispositivo que creemos tiene muchísimas posibilidades.
http://vimeo.com/72649374

martes, 22 de abril de 2014

Nuestros juegos en Google Chrome

Aquí os dejamos un enlace de nuestros juegos en Google Chrome. En breve iremos publicando más actualizaciones y nuevos juegos.
Chrome Web Store

Reportaje de Weekend play Torremolinos por eGAM3Rs

Aqui os dejamos el video, salimos en el 0:58 . Se ve un trocito de la intro de Space Rotary y del gameplay.
eGAM3Rs en Weekend play


Retromaniac en Weekend play

Buenas unas de las mejores experiencias que nos trajo Weekend play fue el poder conocer a parte del equipo de Retromaniac y aqui os dejamos su review sobre el evento:
Retromaniac en Weekendplay

lunes, 14 de abril de 2014

Estuvimos en Weekend Play, y así nos fue :)

  ¡Hola a todos y a todas! Después de haber dormido un número decente de horas, volvemos al trabajo tras el espectacular fin de semana que hemos pasado en el Weekend Play que se ha celebrado junto a RetroMálaga en el Palacio de Congresos de Torremolinos. Han sido tres días de mucho trabajo pero también de muchos buenos momentos. Tuvimos la ocasión de estar allí presentando al público nuestros videojuegos Space Rotary, Space Rotary Hard Levels, Oigres Spacerunner ,  Knock Knock, y aunque no tuvimos ocasión de montarlo, también llevamos nuestro juego de mesa Sector Z.

  La experiencia ha sido genial, y tanto adultos como los más peques disfrutaron de los juegos y nos regalaron opiniones y risas. Tuvimos la ocasión de asistir a algunas de las charlas que tuvieron lugar durante el fin de semana, como la de Locomalito o Meristation y a la sesión de firmas de Alfonso Azpiri. Mientras tanto alguno de nosotros atendía a la gente que se acercaba a probar nuestros juegos. El sábado fue sin duda el día más fuerte en cuanto a cantidad de gente. Fue una maravilla ver aquel lugar abarrotado de gente y todo con tan buen rollo. Las actividades no cesaron, cosplayers, torneos de LOL, de COD, talleres…incluso el mismísimo Darth Vader se pasó por el evento acompañado de sus tropas.


  Y que decir de RetroMálaga, a quienes queremos aprovechar para agradecer toda la ayuda que nos han prestado, que no es poca. Allí tenían una muy buena cantidad de consolas y videojuegos que son ya piezas de museo. Un lujazo poder jugar con ellas, y recordar lo que era ver una nave o un jugador de futbol en lo que no era mas que unos pocos y enormes píxeles, tan lejos de los actuales títulos del mercado en Full HD, Un viaje en el mundo de los videojuegos en el que se podía jugar, y mucho, o ver la zona de exposición donde los mas mayores las observaban con cariño y los mas pequeños se preguntaban “como funcionaría aquello”. 



  Para despedirnos por hoy, y por resumir, ha sido un gran fin de semana (a pesar del dolor de pies, jejeje). Volvimos muy contentos y con muy buenos recuerdos, conocimos a mucha gente y mucha gente nos conoció a nosotros. Por último, agradecer la buena organización de Weekend Play que hizo que todo fuese sobre ruedas, a nuestros amigos de Retro entre amigos, sin cuya ayuda no habríamos podido estar presentes, a la gente que pasó por allí, a Oscar de Pulsa Start, a Locomalito que se acercó a probar Space Rotary, a Retro Maniac, y a Darth Vader por no usar la fuerza contra nosotros.


  Ya es lunes, y comienza la Semana Santa. Nosotros ya estamos trabajando a tope. ¡Un abrazo a todos!







sábado, 12 de abril de 2014

viernes, 11 de abril de 2014